PENERAPAN MEDIA VIDEO INTERAKTIF BERBASIS QUIZIZZ UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN BERBICARA SISWA DI SEKOLAH DASAR
DOI:
https://doi.org/10.61798/wjpe.v5i1.515Keywords:
Media Video Interaktif Berbasis Quizizz, Keterampilan BerbicaraAbstract
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perhatian peneliti terhadap kemampuan berbicara siswa yang masih cukup rendah. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan keterampilan berbicara siswa melalui penerapan media pembelajaran video interaktif berbasis Quizizz pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di kelas IV SDN 1 Puyung tahun pelajaran 2025/2026. Jenis penelitian yang digunakan adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilaksanakan dalam 2 siklus. Setiap siklus terdiri dari empat tahapan yang dimulai dari tahap perencanaan, tahap pelaksanaan, tahap observasi, dan diakhiri dengan tahap refleksi. Objek dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV SDN 1 Puyung yang berjumlah 25 siswa, terdiri dari 12 laki-laki dan 13 perempuan. Teknik pengumpulan data yang digunakan pada penelitian ini ialah wawancara, observasi, dan tes lisan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan media video interaktif berbasis Quizizz dapat membantu meningkatkan keterampilan belajar siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia di kelas IV SDN 1 Puyung tahun pelajaran 2025/2026. Pada siklus I diperoleh hasil evaluasi keterampilan berbicara sebesar 63,63%, aktivitas guru sebesar 65,85% yang masuk dalam kategori cukup, serta aktivitas belajar siswa sebesar 49,99% yang masuk dalam kategori cukup aktif. Kemudian, pada siklus II terjadi peningkatan yang cukup signifikan, di mana hasil evaluasi keterampilan berbicara siswa meningkat dan memperoleh skor sebesar 87,5%. Nilai ini sudah melebihi batas ketuntasan yang diharapkan oleh peneliti. Untuk aktivitas guru diperoleh hasil sebesar 88,33% yang masuk dalam kategori baik, dan untuk aktivitas siswa diperoleh hasil sebesar 76,66% yang masuk dalam kategori aktif.
Downloads
References
Al, Akbar Iskandar Et. (2023). Dasar Metode Penelitian. Cendikiawan Inovasi Digital Indonesia.
Al, Ida Zulaeha Et. (2024). Spektrum Pembelajaran Bahasa Di Era Merdeka Belajar. Cahaya Ghani Recovery.
Anggraini, N. (2025). Inovasi Media Pembelajaran Pendekatan Visual, Digital Dan Interaktif. Cv. Dunia Penerbitan Buku.
M. Andri Adityawarman, Meini Sondang, Lilik Hanifah, Lusiana Dewi Kusunmayati. (2022). Penggunaan Aplikasi Quizizz Sebagai Media Untuk Melaksanakan Evaluasi Pembelajaran. Jurnal Penelitian Politeknik Penerbangan Surabaya, 7(1), 24–36.
https://doi.org/10.46491/jp.v7i1.840
Nur Anisa, Andi Adam, R. (2025). Pengaruh Penggunaan Media Pembelaajaran Iteraktif Terhadap Keterampilan Berbicara Siswa Kelas Iv B Upt Spf Sd Inpres Borong Kota Makasar. Didaktik: Jurnal Ilmiah Pgsd Fkip Unversitas Mandiri, 11, 258–275. Https://Doi.Org/Https://Doi.Org/10.36989/Didaktik.V11i02.6203
Rizkullah, M. F., & Puspitarini, D. (2025). Pengunaan Media Pembelajaran “Quizizz” Dalam Proses Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 9(4), 860–867. Https://Doi.Org/Https://Doi.Org/10.31004/Basicedu.V9i4.10201
Rozie, Ahmad Susi Pratikno Dan Facrur. (2025). Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Platform Online Di Sekolah Dasar. Eureka Media Aksara.
Zanah, D. N., Putri, C., Melati, I. I., Guru, P. P., & Madiun, U. P. (2023). Penggunaan Media Video Interaktif Untuk Meningkatkan Keterampilan Berbicara Bahasa Indonesia Dengan Model Discovery. 4(2), 592–598.
Https://Doi.Org/Https://Doi.Org/10.37985/Jer.V4i2.213
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Novi Maelani, Muammar, Hamzan

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.

